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魔兽世界地图右键标记如何关闭 魔兽世界地图右边任务栏

作者:admin 更新时间:2024-12-08
摘要:最近WOW的新版本《魔兽世界:暗影国度》即将开放,不出意外的话应该是2020年的11月24日(应该不会再继续跳票了,吧?),再加上“等级压缩”,未来又回到了60,魔兽世界地图右键标记如何关闭 魔兽世界地图右边任务栏

 

最近WOW的新版本《魔兽全球:暗影国度》马上放开,不出意外的话应该是2024年的11月24日(应该不会再继续跳票了,吧?),再加上“等级压缩”,未来又回到了60级满级的时代,同时练级时刻大幅度降低,又有了“流放者离岛”这个做得还不错的新人场景,因此确实有一部分“新人”加入到了这款年迈的网游中来(论坛,贴吧最近确实多了一些问新人难题的帖子,练小号的时候也会见到不少没穿传家宝的,姑且就当是真新人吧)。

因此就想写下这篇指导,我尽量会以纯新人,也就是第一次接触到这款游戏,不过会有其他游戏基础的玩家视角来写,不过自己玩这款游戏也有不短的时刻了,有的地方也许不太详细各位也可以留言提问。

在开篇部分最后想要说的一点是,希望新人们可以坚持到当前的满级(50级),接着尝试这个游戏大部分的内容,结交到有趣的兄弟,加入真正和善的公会吧,不要理会那些充满优越感的精英,也不要过分在意那些在社交平台上对你恶语相给的人,说实话他们都挺双标的,就像是我见过同壹个人他说“我为萌新写了一篇策略,希望能帮他们快速入门”,接着点评大多是“WOW现在哪里还有新人哦”;后来他自己说“WOW是一款人气逐渐走下坡路的游戏”,点评区又阴阳怪气说“呵呵,魔兽第几次歇菜了?”

因此各位新人,当你觉得被冒犯的时候,直接无视那些恶言恶语就行了,任何游戏,甚至任何圈子都有这种充满优越感而且还玩双标的人。

下面咱们就进入正题吧。

一、关于种族和职业选择

各位从下图可以看到,《魔兽全球》这款游戏分为两个阵营——联盟和部落,每边会有12个种族可以选,但很遗憾小编认为是一个新人,每一边有5个“同盟种族”在最开始是无法选择的,初始可选择的种族联盟方是最左边那一列,部落方是最右边那一列,鼠标移动到对应的头像上可以显示种族名字,我就不一一做说明了。然而要注意,每个种族都会有自己的“种族特性”,你可以领会为本族无可挑剔的被动或主动技能,这些特性在鼠标移动到对应种族头像上点击右键之后都会显示。

关于“最佳种族”的难题,如果我说“种族影响其实不大,看自己喜爱选就好”会让人感觉在敷衍,那就简单说一下吧。

先说联盟这边,在初始种族当中,“人类”和“暗夜精灵”是两个相对杰出的种族,首先这两个种族外形都还算不错,其次就是“人类”种族可以通过各种途径获取额外的声望,在这款游戏里“声望”还是挺重要的,可以让你有资格买到各种乱七八糟的重要物品,同时还可以被动提高一些属性;而“暗夜精灵”有壹个原地影遁,当你引到怪需要脱离战斗的时候会特别有效,适用于各种场景,有时候半天无法脱战也可以用影遁搞定,另外日月增效还能按百分比获取暴击或急速副属性,也还算不错,哦,对了,暗夜精灵死亡之后跑尸体的速度也是更快的。但如果你想要玩“萨满祭司”这个职业的话,由于选不了夜精灵和人类,我提议选择女性德莱尼人,个人觉得这是《魔兽全球》里颜值顶尖的种族了。

人类和暗夜精灵的种族特长

再说部落这边,如果你想玩的是DPS(伤害输出),那么提议选择“巨魔”或者“地精”(巨魔学说上绝顶,但地精有很多实用的特长),这两个种族至少在大多数DPS职业里表现都不错,而且地精还有随身银行和一段位移,买物品还能直接享受折扣而没有声望标准;如果想玩的是“坦克”,那么提议玩牛头人,一方面模型大看着有安全感,另一方面有个耐力加成还不错,而且除了“恶魔猎手”之外别的坦克都能选;而想玩“治疗”的话种族就相对随意了,主要看外表,“恶魔猎手”则是只有“血精灵”能选。

巨魔、地精和牛头人的种族特长

再来说说职业。

职业选择其实差不多是最决定因素的一步了,我觉得实际上新人没必要太过于纠结何者职业强何者职业弱,这个游戏其实强和弱是“动态”的,平衡性方面虽然大家经常喷,但实际上没有那种真一点都玩不了的下水道职业,因此我觉得强行告知新人“主推你玩这个,主推你玩那个”挺不好的,应该让他们能自己去尝试一下,接着判断自己喜爱啥子职业。

不过很遗憾,现在“试玩”玩法暂时没了,因此我就只好强行主推一波职业了……

坦克类

不主推新人玩坦克,虽然副本需求量很大,很好“就业”,但说实话让新人玩坦克真的害人害己,不说老生常谈的“坦需要安排减伤的经验”,“坦需要兼顾硬度和仇恨、输出”啥子的,最基础的一点——坦要认路吧?新人不认路玩坦不是坑人么……之前练小号的时候排到奥达曼,斯坦索姆啥子的,遇到不认路的坦真的被搞得郁闷。

治疗类

我简单想了一下,适合新人的治疗或许就两个——恢复萨和神牧。神牧大家基本都能领会,机制简单,团补和单体治疗算是可以兼顾,那奶萨何故说他简单呢?

等等,老玩家先别开怼,我说一下我的领会。首先对于新人来说,大家不能标准人家“一边DPS一边治疗”,那么等于于火震、闪电链、闪电箭、熔岩爆裂都可以移出动作条了;其次就是治疗的机制,各位摸着良心说,“激流+涌”这个套路是不是大多数词缀下,打个低保没难题?接着链子+大雨+激流+波,接着多少大技能听指挥放,打个H也没难题吧?甚至还能摸一下M前多少。所都说了是之前没玩过的新人,你没必要一开始就标准那么高,慢慢人家就都学会了,前期就让人家加加血,帮着打断一下,进攻和防守驱散做好,就没了。

德鲁伊不用说了,精通机制新人难以把控,变身还多一堆动作条要他们调整;奶骑戒律牧都要边打边加血,奶骑还要调站位;织雾刷着是挺开心的,可惜很容易没蓝。

近战DPS类

我个人认为不适合新人的近战DPS——死亡骑士、盗贼、野性德鲁伊、踏风武僧。

死亡骑士是由于符文机制有点复杂,或者说有点恶心人,老DK应该深有体会,即便是冰DK也没很多人想得那么简单。

盗贼是由于输出手法复杂度较高(比如奇袭要保持绞喉,割裂,切割三个物品……),需要做的判断多,新人很显然并不能够在短时刻内做出那么多的判断,举个例子——奇袭应该打几星的毒伤,几星的割裂,几星的切割?狂徒有应该在啥子条件下运用不收费手枪攒星,这些都需要根据情况进行判断,哦,很多新人还会忘记起手潜行之类的基本流程……

野性德鲁伊和踏风,这两个职业不适合新人主要缘故是技能数量太多(野德需要保持DOT,这点很多新人就做差点),手法方面也有难度,因此并不主推。

个人觉得相对适合新人的近战——狂暴战和生存猎(生存猎选择“利矛之刃”天赋)吧。输出逻辑好领会,运用的技能数量适中,练级难度也不高,壹个有“乘胜追击”可以回血,另壹个有宠物可以扛怪。

超距离DPS类

我认为不适合新人的超距离DPS——嗯,太多了……

说实话,我个人觉得适合新人的超距离DPS也只有两个——元素萨满和冰法。由于别的超距离输出逻辑新人并不好领会,首先挂多个DOT的三个,鸟德、暗牧、痛苦术可以排除,STG猎要记“百发”内的技能序列,兽王猎倒刺上出现失误惩罚太严重,奥法需要精准记忆战斗时刻轴,火法输出逻辑新人难以领会,毁灭和恶魔细节太多。冰法的输出逻辑特别好领会,也没有太复杂的操作,实在不行还能玩“大冰刺流”;元素萨余震+风尊者+无穷力量的组合至少还算是“能玩”的程度,复杂度也会相应减少很多,即便是新人也能很快掌握其中的输出逻辑。

二、关于练级

很遗憾,对于壹个纯新人来说,并不能运用“克罗米”选择不同的时刻线,只能老老实实从“伯拉勒斯港”或者“达萨罗”开始自己的冒险,部落也许会难受一点,由于“祖达萨”这块图的地形在没有飞行的时候特别恶心……不过只能先忍让了。

而联盟的初始区域“提拉加德海峡”相比而言就要好多了。

地图上全部能接的任务都可以去接,接着能做的都做了吧,尽也许多地清掉任务可以为你获取“战争之潮”成就打下基础,后续可以解开“库尔提拉斯人”、“黑铁矮人”和“赞达拉巨魔”、“玛格汉兽人”这多少同盟种族。

作为新人,是不也许通过“小宠物对战”来进行更新的,不过到了一定等级之后可以按下“i”键来排随机地下城,也就是所谓“排随机本”,相对效率的方式就是一边做任务,一边排随机本。

在正式放开《魔兽全球:暗影国度》之前,你最多可以把一名人物升到50级,而在正式放开之后等级上限为60级。

三、关于装备提高

首先,项链、精华、橙披风这几样物品,已经马上退环境了(本月24号),因此现在新人再去弄已经意义不大。

由于现在这个阶段50级之后,普通难度的5人本和英雄难度的5人本已经没人打了,团队副本也基本没人打(除了职业室),因此我个人提议就是做做野外全球任务,蹭点蓝装,接着大使任务奖励的装备拿一拿,有个80-90的装备等级就差不多了。(然而WOW提高装备的核心途径依然是副本)

全球任务是如下图这样的物品,当你按“M”打开全球地图的时候,会看到上面有叹号,直接走过去就会触发,完成之后奖励会自动到你包里,如果当前区域有“大使”的话,那么完成一定数量后可以找“大使”领取奖励。

当然,如果你不是社恐,不是自闭青年的话,那么可以找个公会加一下(可以按下“j”键打开“公会查找器”),他们也许会带你提高装备。然而进去之后不要太狂,否则会被当成“爷新”,比如不要主动公开说“能带我打个本么?”这种话,先聊聊天看能不能交到兄弟,有了熟人之后再让人家带一下会相对好。要在公会频道发言的话,在对话框输入“/G XXX”就好了,XXX代表你要说的内容。

公会查找器

四、关于副本

《魔兽全球》里的副本大致分为2种——五人本和团队本。

其中五人本从难度上又被分为“普通、英雄、史诗、大秘境”,团队本的难度则是“随机、普通、英雄、史诗”。

作为新人,五人本方面你的接触区间一般来说是“普通—大秘境9层”,也就是说大秘境9层以内即便是新人打起来也不会有太大的麻烦,算是让你逐渐熟悉自己职业方法的实战机会;而团队副本方面个人提议只打“普通”和“英雄”,随机难度的话有点让人一言难尽……史诗难度确实对团队标准高了点。

两种类型的副本侧重点不一样,5人副本战斗节拍更快,治疗职业有大量的机会可以喝水回蓝,而且会花很多时刻在清理杂兵上,也就是说五人副本对DPS的AOE(范围伤害)能力有更多标准

5人副本

团队副本战斗节拍慢一点,以各种BOSS战为主,治疗职业也无法在BOSS战中途喝水回蓝,DPS职业需要单体方面的输出能力来对BOSS进行打击,每场BOSS战时长大概在3分钟到7分半这个区间,玩家需要在战斗时刻里安排好自己的爆发技能和输出策略,也就是所谓“对时刻轴的研究”。

团队副本

最后说一下所谓“就业”难题,《暗影国度》这个版本大概率是以“团队副本”作为核心内容,网上很多人会提到“XX职业团本不好就业”之类的论调。但实际上,只要不在“死亡之翼”,“格瑞姆巴托”,“凤凰之神”,“白银之手”,“国王之谷”,“主宰之剑”,“末日行者”,“罗宁”,“安苏”等等人口大服的话,基本上每个团队都是缺人的,尤其是缺治疗和坦,而在DPS方面,只要在非人口大服,又能保持稳定,副本态度认真,而且能跟公会的人和谐相处,同时公会又不是那种极度追求进度的公会,那么即便是刚才提到的生存猎、狂暴战、元素萨这些“非团本热门职业”也会有自己的一席之地,所谓“就业”并没有传说中那么难,毕竟智商正常的团长和公会管理都了解,不好相处,容易激发矛盾的强势职业也不如壹个人品杰出的劣势职业值得留下。

目前WOW正式服的大致人数状况

五、关于金币

在更新路上获取的金币(包括任务,随机本以及售卖垃圾和不用的装备,不思考拍卖行)基本够你化解“必要开销”,包括下面的这几项:

10级购买60%地面骑术;20级购买100%地面骑术;30级购买150%飞行骑术;40级购买310%飞行骑术;购买3-4个30格背包(深海背包);修理装备

购买背包的地点在主城的拍卖行,一般来说联盟是暴风城,而部落是奥格瑞玛(问卫兵就可以了解拍卖行的位置了)。

当然,你也可以选择暂时不购买或者只购买1个30格背包,剩下的可以选择搞一些20多格的背包代替,比如50级之后选择单刷“黑曜石圣所”可以得到22格“龙皮包”;提拉加德海峡野外的稀有山羊可以掉落28格包;至高岭的猎人营地第一步完成就可以得到壹个26格包。

后续赚取金币的方式主要是靠商业技能,对于新人来说最简单的就是“双采集”,比如“采矿+采药”可以帮助你在下个版本初期就快速积累一些金币。

六、关于插件

新人可以先运用一些相对简单的整合插件包来进行游戏,相对常见的有下面几款:

大脚网易有爱爱不易

至于EUI和ElvUI,我个人并不主推新人运用,这对于他们来说太花了。